description 概要
制限時間以内にブロックの中の数字が0になるようにパネルをタップして、 同じパネルを押さないように気を付けながら、全6体の敵を全て倒すゲームです。
build 使用した技術
本プロジェクトに使用した技術はありません。
psychology_alt なぜ作ったか(Why)
友人からの紹介でフラッシュ暗算に興味を持ち
素早く正確に数字を組み合わせて問題を解くゲームを作りたかったからです。
lightbulb どう解決したか
「同じ数字を連続で押してはいけない」など複雑なゲームルールを分かりやすくに伝える課題を、
ルールに沿っていない場合に画面上部からガイドを出すことで分かりやすさを向上させました。
school 学び
スマホで手軽に遊べるカジュアルゲーム制作を通じて、友人に遊んでもらう喜びを感じました。
また、ゲームルールは簡潔で分かりやすくすることの大切さや演出を通じた気持ちよい体験を初心を学びました。
emoji_events 実績
trophy
Unityユースクリエイターカップ 2021
ブロンズアワード
ブロンズアワード