ワンチームドット
ゲームと技術を掛け合わせ、新しい体験を届けることを目指しています。
専攻:ゲーム制作系専門学校 2年制の2年生
興味を持っていること:ゲーム制作、ゲームAI実装、UI/UXデザイン
主にUnityを使って、カジュアルゲームやパズルゲームを作っています。
また最近では3Dにも挑戦しています。
Unity ML‐Agentsを用いて、AIモデルの設計と実装を行い、高度な敵AIの実装に挑戦しています。
強化学習を用いた高度なゲームAIの設計・実装を行い、プレイヤーの行動を学習して共に成長するゲームを開発しています。
UGUIを使用し、UnityでのUI設計・実装を行っています。また、EventTriggerを用いた判定も実装できます。
FigmaやIllustratorを使ったデザインに取り組んでいます。
制作したゲームを紹介する映像を作っています。