26卒 ゲーム制作系 専門学校 2年制の2年生
主にゲーム制作やデザインの勉強をしています。
形に触れてお題の数字を0よりも少なくするゲームです。
違う形に触れ続けるとコンボ!獲得できるスコアがアップします。
ひとりでもみんなとでも遊べます。
2024年
制限時間以内にブロックの中の数字が0になるようにパネルをタップして、 同じパネルを押さないように気を付けながら、全6体の敵を全て倒すゲームです。
2021年
主にUnityを使って、カジュアルゲームやパズルゲームを作っています。
また最近では3Dにも挑戦しています。
Unity ML‐Agentsを用いて、AIモデルの設計と実装を行い、高度な敵AIの実装に挑戦しています。
強化学習を用いた高度なゲームAIの設計・実装を行い、プレイヤーの行動を学習して共に成長するゲームを開発しています。
UGUIを使用し、UnityでのUI設計・実装を行っています。また、EventTriggerを用いた判定も実装できます。
FigmaやIllustratorを使ったデザインに取り組んでいます。
自分の制作したゲームを紹介する映像を作ったり、Xに公開するプロモーションビデオを制作したりしています。